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Monk

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Trasformare la Scelta degli Outfit Attraverso l'User Centred Design e il Machine Learning

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Contesto

Durante la mia specializzazione in UX Design nel mio percorso al Talent Garden, ho portato come progetto finale "Monk".

Monk è emerso dal riconoscimento delle sfide quotidiane associate alla selezione dell'abbigliamento, in un mondo ricco di stimoli e di opzioni come il nostro.

ROLE

UX/UI Designer

TIMELINE

Dic 2022 – Giu 2023

LOCATION

Roma

Contesto

Durante la mia specializzazione in UX Design nel mio percorso al Talent Garden, ho portato come progetto finale "Monk".

Monk è emerso dal riconoscimento delle sfide quotidiane associate alla selezione dell'abbigliamento, in un mondo ricco di stimoli e di opzioni come il nostro.

ROLE

UX/UI Designer

TIMELINE

Dic 2022 – Giu 2023

LOCATION

Roma

Contesto

Durante la mia specializzazione in UX Design nel mio percorso al Talent Garden, ho portato come progetto finale "Monk".

Monk è emerso dal riconoscimento delle sfide quotidiane associate alla selezione dell'abbigliamento, in un mondo ricco di stimoli e di opzioni come il nostro.

ROLE

UX/UI Designer

TIMELINE

Dic 2022 – Giu 2023

LOCATION

Roma

sfida

Il brief di progetto era molto ampio e ha sfidato me e la mia classe ad identificare un problema e risolverlo attraverso un'app mobile, nel giro di un'intensa sfida di 30 giorni.

Determinato ad aggiungere uno scopo a questa ambiguità, ho avviato una fase di ricerca estensiva. Questa esplorazione ha coinvolto lo studio dei comportamenti del target, dei pain points nella routine quotidiana e delle tendenze di mercato.

Mi sono quindi impegnato nella missione di progettare Monk, un'app rivoluzionaria progettata per semplificare il processo quotidiano di selezione dell'abbigliamento. Qualche comptetitor già esisteva sul mercato, ma ho pensato: "Si può fare molto di meglio". Questo ambizioso progetto mi ha offerto l'opportunità di approfondire l'user-centred design e l'integrazione di tecnologie innovative come l'AI per offrire un'esperienza utente unica.

processo

Come anticipato, le prime due settimane del progetto sono state dedicate a una ricerca approfondita. Attraverso interviste, ricerca sul web e analisi delle tendenze del settore, ho individuato le esigenze degli utenti e i punti critici nel processo decisionale sull'abbigliamento.

Utilizzando Figma, ho lavorato su flussi di design intuitivi, garantendo che ogni interazione avesse lo scopo di migliorare l'esperienza dell'utente.

Ogni decisione di design è stata guidata dai principi di User Experience, con un focus su una navigazione chiara, l'accessibilità e la creazione di un ambiente visivamente accattivante. Semplificare il flusso d'uso è stata una priorità.

Risultato

Mentre un cliente formale di fatto non è stato presente, c'è stato un momento di feedback da stimati mentori e professionisti di Sketchin, l'agenzia di design che ha fornito i professori per il programma di Master UX presso Talent Garden.

La loro risposta a Monk ha superato le aspettative, emergendo come il migliore tra una serie di 40+ progetti. Luca Mascaro, CEO di Sketchin, l'ha descritto come "Perfetto", testimonianza dell'eccellenza del progetto.

Prototipi interattivi su Figma, insieme a una documentazione dettagliata, saranno presto disponibili per approfondimenti.

FAQ

FAQ

Come hai bilanciato una prototipazione rapida con un'alta la qualità del design?

Quali strumenti di progettazione e prototipazione sono stati utilizzati nello sviluppo di Monk?

Quale ruolo ha avuto il feedback degli utenti nella creazione dei prototipi interattivi di Monk?

Come hai bilanciato una prototipazione rapida con un'alta la qualità del design?

Quali strumenti di progettazione e prototipazione sono stati utilizzati nello sviluppo di Monk?

Quale ruolo ha avuto il feedback degli utenti nella creazione dei prototipi interattivi di Monk?